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“我尊重那些人所做的事情,”Irrational Games 联合创始人 Ken Levine 在谈到水果忍者工作室 Halfbrick 时说道。
“显然,他们能够利用某种超出我所做领域的时代精神,但这不是我的风格。”
这是莱文对智能手机市场的评价:这是一个值得尊重的行业,但与目前进军移动领域的其他游戏机开发商不同,他不想涉足这个行业。
事实上,昨天,Irrational 澳大利亚工作室的两名开发人员宣布他们已经离职,并成立了一家专注于移动领域的开发公司。
然而,他并不看好所有便携式设备,并指出 PS Vita 将成为弥合游戏机和智能手机之间差距的设备。
在中间会面
根据他迄今为止的经验,索尼的新款掌上游戏机可能成为 Irrational 等开发商吸引目前被智能手机所吸引的消费者的关键,而无需推出休闲版本。
他告诉 IGN:“当我躺在床上玩游戏时,我总是不得不牺牲核心的游戏体验。”
“现在,有了 Vita,任天堂的出现改变了这种现状,你可以在妻子睡觉的时候关灯躺在床上玩硬核游戏。这对我来说意义重大。”
我们想知道莱文夫人是怎么想的……
《生化奇兵》毫无震撼
这意味着 Irrational 不必改变其首款 Vita 版本(E3 期间宣布的尚未命名的 BioShock 系列新作品)的开发方法。
“这是一款核心游戏,”莱文说道。
“我不是《水果忍者》的狂热粉丝,我对它不感兴趣。我尊重那些人所做的事情,显然他们能够利用一种我所做的事情之外的时代精神,但这不是我。我是一个铁杆玩家。”
“如果你希望我制作这样的游戏,那么你可能招错人了。”
[来源:IGN]